Altiverb est un processeur-modéliseur d'environnements acoustiques (synthèse) qui propose un, deux ou quatre canaux de synthèse acoustique type salle de bain, cathédrale, hall et quasiment tout environnement acoustique. Le bundle contient déjà des douzaines de presets allant du Amsterdam Concertgebouw à l'arrière d'une Ford Transit (!...); il est également possible de télécharger des presets sur le site www.audioease.com.
Altiverb fonctionne en Mono vers Mono, Mono vers Stéréo, Stéréo vers Stéréo, Mono vers Quad, Stéréo vers Quad, la rendant idéale pour des usages type Surround ou ambiances stéréo.
Un preset Altiverb est appelé "réponse à impulsion" ('impulse response' dans le texte) lequel est créé en tirant un coup de pistolet de course (du type de ceux qui donnent le départ des marathons) ou en générant une onde type "Sine" à travers une enceinte, le tout dans quelconque environnement acoustique (audi., église...). La réverbération en résultant est enregistrée en tant que fichier audio-numérique. En utilisant un procédé appelé "déconvolution", le signal original, sec d'effet (sans reverbération), est alors extrait du fichier audio laissant "l'empreinte" exacte de l'espace acoustique analysé.
Le fichier résultant (dit de "réponse à impulsion") est ensuite placé dans un dossier Preset et apparaitra donc dans le menu preset lors de l'usage ultérieur du plug in (qui fonctionne en temps réel).
Contrairement aux réverbération "à l'ancienne", qui tentaient de synthétiser les caractéristiques du "déclin" (decay) du son réverbéré, Altiverb capture l'acoustique réelle de l'environnement.
Altiverb est livré avec le logiciel "Impulse Response Pre-Processor" qui permet aux utilisateurs de sampler tout espace acoustique, tout autre processeur de reverb (hardware) ou toute autre source afin de créer leurs propres presets.
De plus, l'utilisateur pourra prendre une photo du lieu modélisé acoustiquement et en placer une image (au format JPG) dans le dossier Altiverb. Il sera alors possible de visualiser l'image correspondant à un preset donné dans la fenêtre du plug in. Ces images peuvent également montrer les placements de micros et autres détails de l'espace modélisé.
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